第(3/3)页 “必须足啊,上一场赢没赢?剑姬Carry没Carry?”娃娃一阵反问:“一场无敌的剑姬刚刚展示过,信心凭什么不足?!” 技术层面。 用‘不怎么样’来形容娃娃,都有点像夸赞的说法。 但在控场,和调动气氛方面,娃娃显然处于解说里面的天花板级别。 几个问题抛出,直接让支持LPL的观众兴奋了起来。 紧接着。 QG在三楼,拿出了战争之影赫卡里姆。 “人马,这个是Ning的招牌。”米勒指出:“之前因为各个方面的原因,一直没怎么选,本场直接和豹女对着刷。” 互相发育。 人马效率比豹女差一些。 不过。 问题不大。 对局初期,只要线上打的足够强势,豹女就不敢随便进人马的野区。 只要前几分钟和平度过。 接下来的一点速度差距,就没有特别明显的影响。 反正大家都是卡着野怪复活时间刷,早过去几秒时间,照样要等。 加上作为QG标准的冲阵体系英雄,人马无可阻挡的大招非常容易把POKE阵容冲烂。 很适合直接拿。 见状。 SKT战队考虑了片刻。 思考要不要改变一下打法。 十几秒后。 屏幕中央出现了个……紫色的大光头! “瑞兹!” 米勒读出英雄名字:“看到人马,SKT战队放弃了POKE体系,换成比较常规的英雄,不过,这样一来,豹女能起到的作用就小了一些。” “更适合抓前中期节奏。”PDD插入。 豹女和杰斯搭配,是双POKE体系。 和瑞兹搭配,可以利用刷野速度的优势,带着中单一起做事,打中野联动,甚至于是中下野三位一体的联动。 “然后是波比,这个不需要等。”娃娃往下看:“波比还是比较适合SKT当前阵容的,作为前排比较能抗,W技能也可以阻挡突进。” 轮到QG选择。 四五楼,分别是中单和辅助。 在不知道对方ADC会出什么的情况下,小明为求稳妥,拿了个比较笨拙,但很容易保护队友的牛头酋长。 最后一楼。 亮出来的是……暴怒骑士,克烈! 第(3/3)页